Video · 21. Oktober 2026 · 13 Min. Lesezeit
Codex Skills: 21 Skills für dein eigenes KI-Team
21 Codex Skills in fünf Abteilungen: planen, recherchieren, bauen, gestalten und organisieren. Was jeder Skill macht und wann du ihn wirklich brauchst.
Das Wichtigste in Kürze
- Ein Skill ist in Codex ein Ordner mit einer
SKILL.md. Codex lädt ihn, wenn die Aufgabe passt, oder du rufst ihn mit$nameoder über/skillsauf. - Die Chefetage zuerst: Superpowers, Project Workshop, Grill Me und ClaudeGPT sorgen dafür, dass deine Idee durchdacht ist, bevor Codex auch nur eine Zeile baut.
- In der Werkstatt verteilt der Dev Orchestrator große Aufgaben auf Sub-Agents, Ponytail hält den Code schlank und Hookify erstellt in Claude Code Regeln, die passende Aktionen warnen oder blockieren.
- Im Kreativstudio helfen dir Impeccable und der Taste Skill, Layout, Typografie und Bedienbarkeit deiner Seiten zu verbessern, dazu kommen Cinematic Scroll, Media Skill und Edit Engine.
- Im Büro halten Morning Brief, Caveman, der Skill Creator und /ende deinen Alltag und deine Entscheidungen zusammen.
Mit den richtigen Codex Skills wird aus deinem Coding-Agenten ein kleines Team: Superpowers und Grill Me planen mit dir, Last 30 Days und Humanizer übernehmen Recherche und Text, der Dev Orchestrator verteilt die Bauarbeit auf Sub-Agents, Impeccable und der Taste Skill machen das Design, und /ende sorgt dafür, dass am Ende einer Session nichts verloren geht. Ich habe dir 21 Skills in fünf Abteilungen sortiert, so wie in einer kleinen Firma: Strategie und Planung, Research und Marketing, Entwicklung, Kreativstudio und Büro. Du musst nicht alle installieren. Such dir die Abteilung raus, in der du gerade die meiste Arbeit hast, und fang dort an.
Was sind Codex Skills überhaupt?
Ein Skill ist eine fertige Fähigkeit, die du deinem Coding-Agenten einmal beibringst und die er danach immer wieder nutzt. Technisch ist das ein Ordner mit einer Datei SKILL.md, in der oben ein Name und eine Beschreibung stehen, dazu optional Skripte und Referenzmaterial. Laut der offiziellen Codex-Dokumentation zu Skills behält Codex nur eine kurze Liste mit Name, Beschreibung und Pfad im Kopf und liest den ganzen Skill erst, wenn er ihn wirklich braucht. Deshalb kannst du viele Skills installieren, ohne dass dein Kontext voll läuft.
Für dich heißt das praktisch: Skills für dich alleine liegen unter ~/.agents/skills, Skills für ein Projekt unter .agents/skills im Projektordner. Aufrufen kannst du sie gezielt mit $ und dem Namen oder über /skills, und Codex nimmt sie auch selbst, wenn deine Aufgabe zur Beschreibung passt. Größere Pakete mit mehreren Skills kommen oft als Plugin, das du über /plugins installierst.
Am einfachsten geht es ehrlich gesagt so: Du gibst Codex den Link zum GitHub-Repo und lässt ihn installieren. Wichtig: Lass Codex einen fremden Skill vorher auf Schadcode prüfen und erst nach deinem OK installieren. Bringt ein Plugin Hooks mit, gibst du sie in Codex über /hooks frei.
Viele dieser Skills kommen ursprünglich aus der Claude-Code-Welt. Das macht aber nichts, weil Codex dasselbe Skill-Format liest. Wenn du wissen willst, welche Skills ich in Claude Code nutze, schau dir meinen Artikel über meine wichtigsten Claude Code Skills an.
Welche Skills gehören in die Chefetage?
Wir starten in der Chefetage, denn wenn deine Idee schon Müll ist, baut dir auch die beste KI nur schnellen Müll. Bei mir heißt diese Abteilung Strategie und Planung, und hier sitzen vier Skills.
Superpowers: erst nachdenken, dann bauen
Superpowers ist ein Plugin, das gleich mehrere Skills mitbringt, darunter Brainstorming, Writing Plans und Subagent Driven Development. Es steht im offiziellen Plugin-Marktplatz von Codex, in der CLI findest du es über /plugins. Superpowers ist bei mir der Skill, der wirklich am meisten verwendet wird. Ich nutze ihn für fast jedes Feature, das ich in meine eigene Plattform einbaue.
Der Brainstorming Skill klärt mit dir, was du bauen willst und warum, und legt dir sein Verständnis zur Prüfung vor. Am Ende steht ein Spec, also ein ausformulierter Plan. Mit dem Writing Plans Skill liest sich Codex dann deine Codebase durch, überlegt, wo er was ändern muss, und schreibt daraus kleine Aufgaben mit genauen Dateipfaden und Prüfschritten. Die arbeiten danach Sub-Agents ab. Dazu kommen Review-Skills, die die Umsetzung gegen den Plan und auf Codequalität prüfen und Probleme nach Schwere melden. Damit programmierst du ziemlich nah an einem Senior Developer, auch wenn du dessen ganzes Wissen gar nicht mitbringst.
Project Workshop: Entscheidungen vor dem Projektstart klären
Wenn du ganz am Anfang stehst, eine neue App bauen willst oder erst mal wissen möchtest, was mit KI alles geht, reicht Brainstorming oft nicht. Dafür habe ich mir einen eigenen Skill gebaut, den Project Workshop. Für ein neues Projekt kläre ich damit zuerst die offenen Fragen und halte die Entscheidungen in einem Spec fest.
Meine Reihenfolge bei einem neuen Projekt ist immer gleich: erst ein großer Workshop von A bis Z, dann nehme ich jeden einzelnen Teil und gehe ihn noch mal im Brainstorming durch. Alle wichtigen Entscheidungen landen dabei in einem Spec im Projektordner und nicht in irgendeiner alten Codex-Session. So lesen alle späteren Sessions dieselben Entscheidungen.
Grill Me: bleibt die Idee überhaupt stehen?
Grill Me löchert dich so lange mit Fragen, bis deine Idee wirklich durchdacht ist oder vielleicht sogar verworfen werden muss. Passt sie zu deinen Zielen, oder ist sie einfach nur der nächste Sprung zum nächsten Projekt? Genau das hilft mir, mich nicht hinter dem PC zu verstecken und das nächste Million-Dollar-SaaS zu entwickeln, sondern bei meinen Zielen zu bleiben.
ClaudeGPT: die zweite Meinung von einem anderen Modell
ClaudeGPT ist meine eigene Schnittstelle zwischen Claude Code und Codex. Arbeite ich in Claude Code, startet der Skill im Hintergrund eine Codex-Session, gibt ihr nur das fertige Ergebnis ohne unser ganzes Reasoning und lässt die Idee noch mal auf den Zahn fühlen. Das geht auch umgekehrt: Aus Codex heraus startet er eine Claude-Code-Session, die du gar nicht siehst, und Codex sagt dir danach, wo er zustimmt und wo nicht. Der Vorteil ist, dass ein Modell von einem ganz anderen Anbieter draufschaut, ohne von deiner Begründung schon beeinflusst zu sein. Wie das im Detail läuft, steht in meinem Artikel zu ClaudeGPT mit Claude und GPT-6 Astra, und warum ein zweites Modell so gut als Prüfer taugt, in Codex neben Claude Code nutzen.
Welche Skills helfen bei Research, Text und Marketing?
Die zweite Abteilung ist quasi die Redaktion. Hier geht es um Content, Recherche und Texte, die nicht nach KI klingen.
Last 30 Days zeigt dir, was in den letzten 30 Tagen zu einem Thema passiert ist. Dein Coding-Agent geht dafür durch Social Media und das Web, schaut, was viral gegangen ist und worüber die Leute gerade sprechen, und gibt dir die Themen sortiert nach Relevanz zurück. Ich nutze ihn eigentlich immer, wenn es um Content geht, weil ich mir die Recherche und die Prompts dafür spare.
Claude Video ist ein Skill, mit dem dein Agent Videos auswerten soll. Prüf bei einem Video-Skill vorher, ob er Bilder aus dem Video auswertet oder nur das Transkript liest und ob er in Codex funktioniert. Für Development ist die Idee interessant: Du nimmst eine Plattform, die du als Vorbild hast, als Bildschirmaufnahme auf, statt jede Funktion einzeln zu erklären. Bei langen Videos nehme ich fürs Anschauen ein günstiges Modell wie Luna und lasse ein stärkeres wie Astra auswerten.
Humanizer sorgt dafür, dass KI-Texte klingen, als hätte ein Mensch sie geschrieben, ohne die typischen Gedankenstriche und abgehackten Sätze. Ich habe den Skill weiterentwickelt, ihm meine Tonalität und viele Beispiele gegeben, wie ich spreche, und ein Interview mit mir führen lassen. Seitdem schreiben meine Agenten so, wie ich schreiben würde. Das hilft bei Websites und Content, aber auch bei E-Mail-Entwürfen, die du nur noch kurz durchliest und abschickst.
Marketing Skills ist ein ganzes Paket für Texte, Landingpages, E-Mails, Ads und Verkaufsskripte. Im Video habe ich aus dem Kopf 33 Skills gesagt, im Repo der Marketing Skills sind es mittlerweile über 50, und Codex wird dort ausdrücklich unterstützt. Der große Vorteil: Du bekommst die Struktur gleich mit und musst nicht selbst überlegen, ob dir noch ein Text für den Setter oder den Closer fehlt. Kombinier das mit dem Humanizer, dann steht alles auch noch in deinen Worten da.
Welche Skills machen Codex zur Werkstatt?
Jetzt wohl die spannendste Abteilung: die Entwicklung, bei mir heißt sie Werkstatt. Hier stecken einige meiner eigenen Skills.
Dev Orchestrator: ein Chat, viele Sub-Agents
Nach einem Workshop oder ein paar Brainstorming-Sessions hast du mehrere Specs. Eigentlich müsstest du jetzt jeden einzeln abarbeiten lassen, den Agenten über die Schulter schauen und selbst der Orchestrator sein. Mit dem Dev Orchestrator chattest du mit einer einzigen Session, die alle Specs bekommt und sie Schritt für Schritt auf Sub-Agents verteilt: manche bauen, manche reviewen, manche bringen das Ganze auf Production. Bei größeren Aufgaben will ich die Arbeit so auf mehrere Agenten verteilen und ihre Ergebnisse getrennt prüfen lassen. Deine Arbeit verschiebt sich damit komplett aufs Planen. Auch für kleinere Aufgaben lohnt er sich, weil sauber in kleinen PRs mit schnellen CI-Läufen gearbeitet wird.
Ponytail: die faule Lösung, die funktioniert
Codex holt gerne mal aus, bei den Antworten und beim Code. Ponytail sorgt dafür, dass du weniger Code und damit weniger Fehler bekommst. Der Agent fragt sich immer zuerst, ob das nicht einfacher geht, und schaut sich den bestehenden Code an. Oft sagt er dann: „Das ist hier schon gelöst, wir müssen es nur um X erweitern.“ Genau so würde ein Senior Developer arbeiten.
Gauntlet Loop: so lange bauen, bis es zur Referenz passt
Den Gauntlet Loop nutze ich gerne für YouTube-Demos oder für coole kleine Sachen in einer Nachtschicht. Ich plane viel, suche mir eine richtig gute Referenz aus, und dann arbeitet der Agent im Loop weiter, bis der echte Code zur Referenz passt. Das hat bei mir sehr gut mit 3D-Spielen und 3D-Websites funktioniert, ich habe damit aber auch eigene Agentensysteme nachbauen lassen. Wichtig dazu zu sagen: Das kostet entsprechend viele Tokens. Ohne einen großen Plan solltest du das nicht über Nacht laufen lassen.
Hookify: Regeln als Hook statt als Bitte
Regeln in deiner AGENTS.md werden mal befolgt und mal einfach übersprungen. Ein aktivierter Hook greift dagegen, wenn das konfigurierte Ereignis und seine Bedingungen zutreffen. Hookify ist ein Plugin aus dem Claude-Code-Repo von Anthropic und erstellt in Claude Code Regeln, die passende Aktionen warnen oder blockieren. Für Codex ist diese Funktion durch das Repo nicht belegt. Sinnvolle Regeln sind zum Beispiel eine Warnung vor Löschbefehlen oder ein Stopp vor einem Push auf main. Mach nach jeder Session, in der etwas schiefgelaufen ist, eine kurze Revision und frag deinen Agenten: „Sollten wir dafür einen Hook aufsetzen?“ Gerade wenn du aus dem Vibe Coding kommst und nicht aus der Entwicklung, erspart dir das böse Überraschungen.
Welche Skills braucht dein Kreativstudio?
Die vierte Abteilung ist wichtig für alle, die Apps oder Websites bauen.
Impeccable hilft dir, Layout, Typografie, Verständlichkeit und Bedienbarkeit deiner Website zu prüfen und zu verbessern. Laut dem Impeccable-Repo kommt er als ein Skill mit 24 Befehlen, darunter Animate, Polish und Critique, und läuft auch in Codex über $impeccable. Du nimmst zum Beispiel eine bestehende Kundenseite und gehst Sektion für Sektion mit den Befehlen durch, die dir gefallen.
Taste Skill gibt deiner KI einen eigenen Geschmack, damit kein generischer KI-Look mehr entsteht. Mein Ablauf für eine neue Seite: erst mit dem Taste Skill aufsetzen, dann jede Sektion mit Impeccable prüfen und verbessern. So kannst du auch für einfache Websites deutlich mehr verlangen. Steck dann aber bitte auch wirklich die Arbeit rein und verarsch deine Kunden nicht. Für deine eigene App oder dein SaaS lohnt sich derselbe Durchgang genauso.
Cinematic Scroll ist einer meiner eigenen Lieblingsskills. Damit baust du Scroll-Websites, die dich wie in einem Film durch eine Geschichte führen. Wie so etwas entsteht, zeige ich in meinem Artikel über Websites mit Scroll-Effekten aus Claude Code. Solche Seiten sind in meinen Augen nichts für jeden Kunden, weil auch die Filme dafür Geld kosten. Für einen Kunden, der sich komplett von seiner Branche abheben will, sind sie aber die perfekte Grundlage.
Media Skill ist mein eigener Skill, der Bilder und Videos über kie.ai erzeugt. Alles landet in einer eigenen Galerie, mit Prompt, Modell und Kosten. Prüf vor der Nutzung die Abrechnung des Anbieters und leg fest, welches Modell dein Agent für die Aufgabe verwenden soll.
Edit Engine verbindet HyperFrames mit meinem eigenen Skill-Set zum Schneiden und Editieren. Du gibst deinem Agenten ein Rohvideo, und er schneidet es zusammen und baut die Motion Graphics ein, egal ob Short oder langes Video. Früher saß ein Cutter stundenlang oder tagelang daran, heute macht mein Agent das in 20 bis 30 Minuten. Mehr dazu findest du in meinem Artikel übers Video schneiden mit Opus 5.5.
Welche Skills halten dein Büro zusammen?
Die fünfte Abteilung ist das Sekretariat. Hier geht es darum, dich selbst mit KI besser zu organisieren.
Morning Brief läuft bei mir jeden Morgen automatisch, du kannst ihn aber auch selbst starten. Er ist mit Gmail, Kalender und meinem Projektmanagement-Tool verbunden und sagt mir, welche Ziele, Aufgaben, Calls, Termine und E-Mails heute anstehen. Wenn du sechs oder sieben Projekte gleichzeitig hast, nimmt er dir genau das ab, was sonst ein Assistent machen würde.
Caveman sorgt für kurze, präzise Antworten. Ponytail macht das für den Code, Caveman für alles andere. Das spart Tokens, und du musst nicht erst eine halbe Stunde einen ellenlangen Text lesen, um zu verstehen, was Codex dir eigentlich sagen will.
Skill Creator baut dir eigene Skills. Codex bringt laut Dokumentation sogar einen eingebauten $skill-creator mit. Siehst du auf YouTube einen Workflow, der dir gefällt, beschreibst du ihn Codex und sagst: „Ich will genau diesen Ablauf als eigenen Skill, den du nutzt, wenn ich XY machen will.“
/ende ist für mich einer der wichtigsten Skills in der ganzen Liste, und den habe ich selbst gebaut. Du arbeitest lange in einer Session, triffst Entscheidungen, änderst vielleicht deine Preise, und dann ist der Kontext voll. Ohne /ende gehen solche Sachen Stück für Stück verloren. Mit /ende geht Codex die ganze Session durch, schlägt vor, was festgehalten werden muss und wohin, also in deine STATE.md, nach Notion, GitHub oder Obsidian, und fragt dich vorher. So arbeitest du von Session zu Session weiter, ohne deine Entscheidungen jedes Mal neu zu erklären.
Häufige Fragen
Funktionieren Claude Code Skills auch in Codex?
Ja, meistens schon, weil beide dasselbe Format mit einer SKILL.md lesen. Bei Codex liegen deine eigenen Skills unter ~/.agents/skills, projektbezogene unter .agents/skills im Projektordner.
Wie installiere ich einen Skill in Codex?
Am einfachsten gibst du Codex den Link zum GitHub-Repo und lässt ihn installieren, nachdem er den Skill auf Schadcode geprüft hat. Plugins wie Superpowers findest du in der CLI über /plugins, und mit /skills prüfst du, ob der Skill da ist.
Muss ich alle 21 Skills installieren?
Nein. Fang mit der Abteilung an, in der du gerade die meiste Arbeit hast, und nimm von dort zwei oder drei Skills, die du wirklich oft brauchst.
Welcher Skill ist für Einsteiger am wichtigsten?
Für mich Superpowers, weil er Codex erst planen und dann bauen lässt. Arbeitest du auch in Claude Code, lohnt sich danach Hookify: Es erstellt dort Regeln, die passende Aktionen warnen oder blockieren.
Ist der Gauntlet Loop teuer?
Ja, er verbraucht viele Tokens, weil der Agent so lange im Loop weiterbaut, bis das Ergebnis zur Referenz passt. Er lohnt sich vor allem mit einem großen Plan und einer richtig guten Referenz.
Fazit
21 Skills klingen nach viel, aber zusammen ergeben sie eine KI-Firma, die den meisten fehlt: eine Chefetage, die deine Idee prüft, eine Redaktion für Recherche und Texte, eine Werkstatt, die baut, ein Kreativstudio für Design und Medien und ein Büro, das deinen Alltag zusammenhält. Du musst nicht alles auf einmal holen. Nimm dir die Abteilung vor, die dir gerade am meisten Arbeit abnimmt, installier dort zwei oder drei Skills und bau dein Team Stück für Stück aus. Wenn du dabei nicht alleine sein willst: Im KI Agenten Club kannst du dich mit anderen austauschen, die mit KI bauen.
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